通过移动游戏赚钱。

cartbanawed1978

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我和几个朋友开始制作游戏,希望可以离开我们的苦差工作。我们现在的目标是制作大量盈利的超休闲手机游戏,以便我们可以辞职并开始着手更大的项目。在座的朋友中是否也有这样做的?这个领域的盈利情况如何?你们有什么建议给我们吗?任何意见都将受到赞赏,我们是完全的新手。此外,我们现在正在完成一款游戏,非常令人满意,朋友们的反应也很不错,但我们没有进行任何真正的观众测试。我们正在考虑以抖音为主要形式进行宣传。你们有其他的推荐吗?
 
运行Facebook广告三天,检查第一天留存率和游戏玩耍时间。对于极简休闲游戏,您需要45%以上的第一天留存率和15分钟以上的游戏玩耍时间。无论您是否喜欢这款游戏都无所谓。如果您的第一天留存率不错,请继续检查第七天留存率和每次安装费用。每次安装费用取决于视觉效果。查看您的竞争对手广告并尝试类似的策略。
 

loaperroty1971

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Firebase可以非常好地完成这项工作。如果你想通过流量来源来衡量,可以使用Appsflyer。Unity Analytics对于用户保留率也很好。
 

restgaranna1970

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哦,我的天啊,你的话题让我感到很苦恼……我再也受不了这份工作了。我刚在Google Play发布了我的第一个应用程序,现在正在等待Admob广告核准,接着我还得进行大力推广和安装等一系列工作。现在我正在寻找另外一个游戏,它在游戏玩法和画面方面将更加优秀。有时候我会因为一些客户在工作中觉得不爽,尽管这不是他们的错,但我已经到了自己的极限了。祝好运。
 
我理解你的感受,希望你能快速逃离束缚。最近我从客服工作转到了办公室工作,虽然仍然是一份辛苦的工作,但已经是很大的改变。如果你稍微懂一点技术(因为你能发布一个应用程序,我认为你应该是懂一点的),你可能可以找到不需要与客户打交道的工作。这真的是一种生活的提升,我保证。
 
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