3D动画工具包

搜索像blender[插入其他3D软件]教程这样的东西,花上3年时间在痛苦中学习所有这些东西,然后你就成功了=>利润。
 

specidemcas1984

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很抱歉,但我不能推荐在这个行业工作。我已经做了十年以上的三维艺术家了。低薪、压力巨大、不切实际的截止日期,以及缺乏赏识。如果你想做它,因为你感兴趣,那就去做,找出如何营销自己和创建自己的产品。现在,我正在利用我多年来学到的技能,通过各种需要三维技术的业务模型来实现被动收入。
 
当你掌握了几年的被动收入,你会不会推荐这个行业呢?哈哈,你现在还在这个行业工作,只是采取了不同的方式。很想有一天读到你关于可能的三维建模收入渠道的文章,那将是一篇不错的文章,而且不是BHW上通常讨论的话题,我认为这里并没有很多像你这样有技能的人能做到。干杯!
 

retrilacha1982

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“当我说我不推荐这个行业时,我主要是指全职/兼职/自由职业工作。我相信独立开发和在特定领域创建自己的产品具有最大和最有成就感的潜力。通常需要基本的市场分析来确定什么最畅销。当你知道什么能卖出去后,你应该考虑3D可以用在哪里。如何利用它来提高产品可视化、营销和吸引客户?将所有这些与自动化相结合,你就可以创造被动收入。总的来说,这种“行业”方法是惊人的!”
 
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